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Ligabetrieb · Version 1.0 · September 2026

Regelwerk

4Runden je Spieltag
1000Start-Elo
48 hEinspruchsfrist
01

Geltungsbereich

Dieses Regelwerk regelt ausschließlich den Ligabetrieb der German Pickleball League. Für die Spielregeln auf dem Court gelten die üblichen Pickleball-Regeln, soweit hier nichts Abweichendes festgelegt ist.

  • Eine Saison entspricht in der Regel einem Hochschulsemester.
  • Gewertet werden Singles und Doppel.
  • Die Ligaleitung kann organisatorische Details vor einem Spieltag verbindlich bekannt geben.
02

Teilnahme

  • Teilnehmen kann, wer ein eindeutiges Spielerprofil besitzt und von der Ligaleitung für die laufende Saison zugelassen wurde.
  • Jeder Spieler darf nur ein Profil führen. Doppelte oder falsche Profile werden zusammengeführt oder archiviert.
  • Vor jedem Spieltag wird festgelegt, wer an der Ligawertung dieses Tages teilnimmt. Eine Teilnahme an der Rangliste ist freiwillig.
  • Die Einteilung als Beginner oder Advanced erfolgt durch die Ligaleitung. Sie bleibt für die laufende Saison grundsätzlich bestehen.
  • Neue Spieler können während einer Saison aufgenommen und bei ihrem Einstieg einer Kategorie zugeordnet werden.
03

Spieltag und Paarungen

  • Die Ligaleitung wählt vor Beginn die anwesenden Spieler sowie Singles, Doppel oder beide Disziplinen aus.
  • Der Spielplan umfasst grundsätzlich vier Runden. Bei gemischtem Modus werden normalerweise drei Doppelrunden und eine Singlesrunde angesetzt.
  • Die Paarungen werden durch das System erstellt. Vergleichbare Elo-Bereiche werden bevorzugt; ein Anspruch auf exakt gleich starke Gegner, neue Partner oder neue Gegner besteht nicht.
  • Die Reihenfolge der Partien ist offen. Wegen unterschiedlicher Spieldauer und zwei verfügbarer Courts entscheidet die Ligaleitung, welches Spiel als Nächstes stattfindet.
  • Es gibt keine kampflosen Siege. Eine nicht gespielte Partie verändert keine Elo.
  • Verlässt ein Spieler den Spieltag vorzeitig oder verletzt sich, bleiben bereits beendete Partien bestehen. Noch offene Partien können entfernt oder neu geplant werden.
  • Zusätzliche Partien außerhalb des Plans zählen nur, wenn die Ligaleitung sie vor dem Spiel als Wertungsmatch freigibt.
04

Matchformat

  • Ein Wertungsmatch besteht aus einem Spiel bis 11 Punkte und muss mit zwei Punkten Vorsprung gewonnen werden.
  • Wird vor einem Spieltag aus Zeitgründen ein anderes einheitliches Format angekündigt, gilt dieses Format für alle davon betroffenen Partien.
  • Unvollständige oder abgebrochene Spiele werden nicht gewertet. Eine Ausnahme ist nur möglich, wenn beide Seiten und die Ligaleitung dasselbe Endergebnis anerkennen.
  • Das vollständige Endergebnis wird eingetragen, weil die Punktdifferenz Bestandteil der Elo-Berechnung ist.
05

Elo-Wertung

Jeder Spieler beginnt jede Saison in jeder Rangliste mit 1000 Elo. Alle Wertungen werden chronologisch berechnet.

Sieger+25 bis +55 + Punktdifferenz Verlierer−24 bis −54 − Punktdifferenz
  • Die Gegnerstärke beeinflusst jede Wertung: Ein erwartbarer Favoritensieg bringt weniger Punkte; ein überraschender Außenseitersieg bringt mehr Punkte.
  • Die erwartete Siegchance wird mit der klassischen Elo-Erwartungsformel berechnet. Bei gleich starken Gegnern beträgt der Grundwert +40 für den Sieger und −39 für den Verlierer.
  • Der Sieger erhält im Grundwert immer genau einen Punkt mehr, als der Verlierer verliert. Damit wird regelmäßiges Spielen leicht positiv berücksichtigt.
  • Beispiel ohne Punktdifferenz: Gewinnt ein Spieler gegen einen Gegner mit 600 Elo mehr, erhält er etwa 54 Punkte. Schlägt ein Favorit einen Spieler mit 600 Elo weniger, erhält er nur etwa 26 Punkte.
  • Im Doppel wird vor dem Match der Durchschnitt der beiden Spieler-Elo eines Teams verwendet.
  • Singles-Elo berücksichtigt nur Singles. Doppel-Elo berücksichtigt nur Doppel. Die Gesamt-Elo berechnet alle Singles und Doppel gemeinsam in zeitlicher Reihenfolge.
  • Bearbeitete oder gelöschte Ergebnisse führen zu einer vollständigen dynamischen Neuberechnung aller nachfolgenden Elo-Werte.
  • Bei gleicher Elo entscheiden nacheinander mehr Siege, die bessere Punktdifferenz und danach die höhere Zahl gewerteter Matches.
06

Ergebnisse und Einsprüche

  • Jeder beteiligte Spieler darf das Ergebnis zeitnah selbst eintragen. Von der Ligaleitung eingetragene Ergebnisse gelten sofort als final.
  • Ein von einem Spieler eingetragenes Ergebnis zählt sofort vorläufig für die Rangliste. Eine zusätzliche Bestätigung ist nicht erforderlich.
  • Der Eintragende darf sein Ergebnis innerhalb der 48-Stunden-Frist höchstens einmal korrigieren. Die Änderung bleibt für die Beteiligten sichtbar.
  • Andere beteiligte Spieler können innerhalb von 48 Stunden Einspruch einlegen. Dabei müssen das aus ihrer Sicht richtige Ergebnis und ein kurzer Grund angegeben werden.
  • Akzeptiert der Eintragende den Vorschlag, wird das korrigierte Ergebnis final. Lehnt er ihn ab, wird die Partie bis zur Entscheidung aus der Wertung genommen.
  • Die Ligaleitung entscheidet offene Fälle, korrigiert das Ergebnis oder löscht die Partie. Nach Ablauf der Einspruchsfrist gilt das eingetragene Ergebnis als verbindlich.
07

Saisonwertung und Preise

  • Ausgezeichnet werden der beste Beginner, der beste Advanced-Spieler und der Sieger der kategorieübergreifenden Gesamtwertung.
  • Maßgeblich ist jeweils die Gesamt-Elo am offiziell angekündigten Saisonende.
  • Preisberechtigt ist nur, wer mindestens 12 Wertungsmatches an mindestens drei verschiedenen Spieltagen absolviert hat.
  • Jede Person kann pro Saison höchstens einen Preis gewinnen. Die Gesamtwertung hat Vorrang; in der betreffenden Kategorie rückt der nächste preisberechtigte Spieler nach.
  • Beste Doppel-Paarungen sowie Singles- und Doppelranglisten werden zusätzlich angezeigt, begründen aber nur dann einen Preisanspruch, wenn dies vor Saisonbeginn ausdrücklich angekündigt wurde.
  • Art und Wert der Preise werden separat bekannt gegeben. Bei einem nicht auflösbaren Gleichstand kann die Ligaleitung ein Entscheidungsspiel ansetzen.
  • Die Preise werden freiwillig vergeben. Ein Anspruch auf Vergabe besteht nicht. Aus wichtigen organisatorischen, hochschulbezogenen, rechtlichen oder finanziellen Gründen kann die Ligaleitung Preise ändern, ersetzen oder vollständig von einer Vergabe absehen.
08

Fair Play

  • Ergebnisse dürfen nur für tatsächlich gespielte Partien eingetragen werden.
  • Das gezielte Auswählen ausschließlich schwächerer Gegner, abgesprochene Ergebnisse, absichtliche Falscheinträge und das Umgehen des Spielplans sind unzulässig.
  • Niemand muss trotz Verletzung, Unwohlsein oder zeitlicher Verpflichtung spielen. Ein begründetes Aussetzen führt nicht zu einer Niederlage.
  • Wer nur einzelne Paarungen aus taktischen Gründen wiederholt ablehnt, kann für den betreffenden Spieltag aus der Wertung genommen werden.
  • Respektloses, diskriminierendes oder unsportliches Verhalten kann zum Ausschluss von einem Spieltag oder aus der Liga führen.
09

Ligaleitung

  • Die Ligaleitung verwaltet Spielerprofile, Kategorien, Saisons, Spielpläne und strittige Ergebnisse.
  • Offensichtliche Eingabefehler dürfen berichtigt und fehlerhafte oder manipulierte Partien gelöscht werden. Die Rangliste wird anschließend neu berechnet.
  • In nicht geregelten Fällen entscheidet die Ligaleitung nach Fairness, sportlicher Vergleichbarkeit und dem praktischen Ablauf des Spieltags.
  • Änderungen des Regelwerks werden mit Versionsstand veröffentlicht. Wesentliche Änderungen an Wertung oder Preisberechtigung gelten grundsätzlich erst ab der folgenden Saison.